Merge pull request 'master' (#43) from master into dev
Reviewed-on: http://git.feashow.cn/clay/tunnel-cloud-web/pulls/43
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,12 @@
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<template>
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<template>
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<div id="scene" ref="content">
|
<div id="scene" ref="content">
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<dev-info ref="info" dev-name="no" dev-state="noState" />
|
<dev-info ref="info" :devInfo="devInfo" />
|
||||||
<edit-dev ref="edit" @check-dev="handleCheckDev" />
|
<edit-dev
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ref="edit"
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@addDev="handleAddDev"
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@removeDev="handleRemoveDev"
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||||||
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:hasDev="hasDevice"
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/>
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||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</template>
|
</template>
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||||||
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||||||
@@ -21,31 +26,33 @@ import {
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|||||||
} from "three/addons/renderers/CSS3DRenderer.js";
|
} from "three/addons/renderers/CSS3DRenderer.js";
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||||||
import { OBJLoader } from "three/examples/jsm/loaders/OBJLoader";
|
import { OBJLoader } from "three/examples/jsm/loaders/OBJLoader";
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||||||
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||||||
import DevInfo from "./childComp/DevInfo.vue";
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import DevInfo from "./childComp/devinfo.vue";
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import EditDev from "./childComp/EditDev.vue";
|
import EditDev from "./childComp/EditDev.vue";
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import { onMounted, ref } from "vue";
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import { onMounted, reactive, ref } from "vue";
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import { ElMessage } from "element-plus";
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// 获取html标签跟随组件
|
// 获取html标签跟随组件
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const content = ref(null);
|
const content = ref(null);
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const info = ref(null);
|
const info = ref(null);
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const edit = ref(null);
|
const edit = ref(null);
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const num = 10000;
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||||||
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let demo; //定义demo全局变量
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||||||
const loader = new OBJLoader();
|
const loader = new OBJLoader();
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||||||
// 模版挂载后
|
// 模版挂载后
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||||||
onMounted(handleMounted);
|
onMounted(handleMounted);
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||||||
// 处理回调
|
// 处理回调
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||||||
async function handleMounted() {
|
async function handleMounted() {
|
||||||
const doms = [info.value.$el, edit.value.$el];
|
const doms = [info.value.$el, edit.value.$el];
|
||||||
const demo = new ThreeDScene(three, content.value);
|
demo = new ThreeDScene(three, content.value);
|
||||||
demo.loadModel(GLTFLoader, "./assets/tunnelModel/chanel.glb");
|
demo.loadModel(GLTFLoader, "./assets/tunnelModel/chanel.glb");
|
||||||
demo.addOrbitControls(OrbitControls);
|
demo.addOrbitControls(OrbitControls);
|
||||||
demo.addTween(TWEEN);
|
demo.addTween(TWEEN);
|
||||||
demo.addCSS3Renderer(CSS3DRenderer, CSS3DSprite, doms);
|
demo.addCSS3Renderer(CSS3DRenderer, CSS3DSprite, doms);
|
||||||
demo.addOBJLoader(OBJLoader);
|
demo.setDistance(10);
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demo.loadeOBJModel();
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lClickCallback(demo); //左键回调
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rClickCallback(demo); //右键回调
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// 初始化设备模型
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// 初始化设备模型
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try {
|
try {
|
||||||
const deviceList = [];
|
const deviceList = [];
|
||||||
let result = await loadModel("/devicesModel/Camera.obj");
|
let result = await loadModel("/devicesModel/Camera.obj");
|
||||||
@@ -56,10 +63,16 @@ async function handleMounted() {
|
|||||||
deviceList.push(result);
|
deviceList.push(result);
|
||||||
result = await loadModel("/devicesModel/dev3.obj");
|
result = await loadModel("/devicesModel/dev3.obj");
|
||||||
deviceList.push(result);
|
deviceList.push(result);
|
||||||
} catch (e) {}
|
// 给对象初加载设备模型
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// demo.initDevicesModel();
|
demo.initDevicesModel(deviceList);
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||||||
|
console.info("设备模型加载完毕");
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||||||
|
// 清空内存
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||||||
|
result = null;
|
||||||
|
} catch (err) {
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||||||
|
console.log(err);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// 每个模型加载回调
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||||||
function loadModel(path) {
|
function loadModel(path) {
|
||||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||||
loader.load(
|
loader.load(
|
||||||
@@ -74,6 +87,83 @@ function loadModel(path) {
|
|||||||
);
|
);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let hasDevice = ref(true);
|
||||||
|
let devInfo = reactive({
|
||||||
|
meshId: null,
|
||||||
|
name: "无",
|
||||||
|
state: "无",
|
||||||
|
position: "无",
|
||||||
|
});
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||||||
|
|
||||||
|
// 赋值功能
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||||||
|
function editDevInfo(
|
||||||
|
value = {
|
||||||
|
meshId: null,
|
||||||
|
name: "无",
|
||||||
|
state: "无",
|
||||||
|
position: "无",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
devInfo.meshId = value.meshId;
|
||||||
|
devInfo.name = value.name;
|
||||||
|
devInfo.state = value.state;
|
||||||
|
devInfo.position = value.position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//点击左键返回附着点信息给组件
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||||||
|
function lClickCallback(demo) {
|
||||||
|
//demo动态添加函数,为操作组件内部
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||||||
|
function displayDevInfo(targetPoint = null) {
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||||||
|
hasDevice.value = targetPoint.hasDevice;
|
||||||
|
if (!targetPoint.info) {
|
||||||
|
editDevInfo();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
editDevInfo(targetPoint.info);
|
||||||
|
}
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||||||
|
// 传给内部使用
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|
demo.addFunction("displayDevInfo", displayDevInfo);
|
||||||
|
}
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||||||
|
// 点击右键设备返回附着点对象
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||||||
|
function rClickCallback(demo) {
|
||||||
|
function editDev(targetPoint = null) {
|
||||||
|
hasDevice = targetPoint.hasDevice;
|
||||||
|
if (!targetPoint.info) return;
|
||||||
|
editDevInfo(targetPoint.info);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
demo.addFunction("editDev", editDev);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
// 添加设备
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||||||
|
function handleAddDev(devInfo) {
|
||||||
|
if (!demo) {
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||||||
|
// 处理未加载完场景情况
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||||||
|
console.info("3D场景正在渲染,请稍后操作");
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||||||
|
return;
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||||||
|
}
|
||||||
|
const tempDevInfo = demo.addDev(devInfo);
|
||||||
|
hasDevice.value = true;
|
||||||
|
editDevInfo(tempDevInfo);
|
||||||
|
ElMessage({
|
||||||
|
message: "添加成功",
|
||||||
|
type: "success",
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 删除设备
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||||||
|
async function handleRemoveDev() {
|
||||||
|
const result = await demo.removeDev(devInfo.meshId);
|
||||||
|
if (result === "ok") {
|
||||||
|
hasDevice.value = false;
|
||||||
|
editDevInfo();
|
||||||
|
ElMessage({
|
||||||
|
message: "删除成功",
|
||||||
|
type: "success",
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
<style lang="scss" scope>
|
<style lang="scss" scope>
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,20 +2,28 @@
|
|||||||
<div id="dev-info">
|
<div id="dev-info">
|
||||||
<div class="title">设备属性</div>
|
<div class="title">设备属性</div>
|
||||||
<div class="name">
|
<div class="name">
|
||||||
<span>设备名称:</span><span>{{ devName }}</span>
|
<span>设备名称:</span><span>{{ devInfo.name }}</span>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="state-info">
|
<div class="state-info">
|
||||||
<span>设备状态:</span><span>{{ devState }}</span>
|
<span>设备状态:</span><span>{{ devInfo.state }}</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="state-info">
|
||||||
|
<span>设备位置:</span><span>{{ devInfo.position }}</span>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
<script setup>
|
<script setup>
|
||||||
|
import { defineProps, watch } from "vue";
|
||||||
// 接受参数
|
// 接受参数
|
||||||
defineProps({
|
const params = defineProps(["devInfo"]);
|
||||||
devName: String,
|
watch(
|
||||||
devState: String,
|
() => params.devInfo,
|
||||||
});
|
(newValue, oldValue) => {
|
||||||
|
console.log("监听");
|
||||||
|
console.log(newValue, oldValue);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
<style lang="scss" scoped>
|
<style lang="scss" scoped>
|
||||||
@@ -28,8 +36,10 @@ defineProps({
|
|||||||
border-radius: 10px;
|
border-radius: 10px;
|
||||||
padding: 5px;
|
padding: 5px;
|
||||||
display: block;
|
display: block;
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
.title {
|
.title {
|
||||||
height: 20px;
|
height: 20px;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,50 +7,49 @@
|
|||||||
v-for="(item, key) of devicesList"
|
v-for="(item, key) of devicesList"
|
||||||
:key="key"
|
:key="key"
|
||||||
@click="checkDev(key)"
|
@click="checkDev(key)"
|
||||||
|
:class="{ 'li-active': checkIndex === key }"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<img :src="item.devImgUrl" />
|
<img :src="item.devImgUrl" />
|
||||||
<div>{{ item.devName }}</div>
|
<div>{{ item.devName + key }}</div>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div class="option-btn">
|
<div class="option-btn">
|
||||||
<button @click="removeDev">移除设备</button>
|
<button @click="removeDev" :disabled="!params.hasDev">移除设备</button>
|
||||||
<button @click="addDev">添加设备</button>
|
<button @click="addDev" :disabled="params.hasDev">添加设备</button>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
<script setup>
|
<script setup>
|
||||||
import { reactive, defineEmits, onMounted, ref } from "vue";
|
import { reactive, defineEmits, onMounted, ref, defineProps } from "vue";
|
||||||
// 定义需要发射的事件
|
|
||||||
const emit = defineEmits([
|
|
||||||
"initLoadDevicesModel",
|
|
||||||
"checkDev",
|
|
||||||
"addDev",
|
|
||||||
"removeDev",
|
|
||||||
]);
|
|
||||||
onMounted(initDevicesModel);
|
|
||||||
// 挂载后加所有的设备模型
|
|
||||||
function initDevicesModel() {
|
|
||||||
emit("initLoadDevicesModel");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const params = defineProps(["hasDev", "meshId"]);
|
||||||
|
// 定义需要发射的事件
|
||||||
|
const emit = defineEmits(["addDev", "removeDev"]);
|
||||||
|
// 挂载后加所有的设备模型
|
||||||
const devItem = {
|
const devItem = {
|
||||||
devName: "传感器",
|
devName: "传感器",
|
||||||
devImgUrl: "/images/camera.jpg",
|
devImgUrl: "/images/camera.jpg",
|
||||||
|
devState: "未开启",
|
||||||
};
|
};
|
||||||
const list = [devItem, devItem, devItem, devItem];
|
const list = [devItem, devItem, devItem, devItem];
|
||||||
|
|
||||||
const devicesList = reactive(list);
|
const devicesList = reactive(list);
|
||||||
const checkIndex = ref(0);
|
|
||||||
|
const checkIndex = ref(-1);
|
||||||
//选择设备
|
//选择设备
|
||||||
function checkDev(key) {
|
function checkDev(key) {
|
||||||
checkIndex.value = key;
|
checkIndex.value = key;
|
||||||
emit("checkDev", key); //携带参数发射事件
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// 添加设备
|
// 添加设备
|
||||||
function addDev() {
|
function addDev() {
|
||||||
emit("addDev");
|
if (checkIndex.value === -1) {
|
||||||
|
alert("请选择设备");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const devInfo = list[checkIndex.value];
|
||||||
|
devInfo.checkIndex = checkIndex.value;
|
||||||
|
emit("addDev", devInfo);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//删除设备
|
//删除设备
|
||||||
function removeDev() {
|
function removeDev() {
|
||||||
@@ -68,6 +67,7 @@ function removeDev() {
|
|||||||
display: block;
|
display: block;
|
||||||
border-radius: 10px;
|
border-radius: 10px;
|
||||||
text-align: center;
|
text-align: center;
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
img {
|
img {
|
||||||
width: 50px;
|
width: 50px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -94,13 +94,11 @@ function removeDev() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
.divice-list ul li {
|
.divice-list ul li {
|
||||||
border-radius: 5px;
|
border-radius: 5px;
|
||||||
|
|
||||||
overflow: hidden;
|
overflow: hidden;
|
||||||
cursor: pointer;
|
cursor: pointer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
#li-active {
|
.li-active {
|
||||||
background: red;
|
background: rgb(224, 114, 114);
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
export default function (devInfo) {
|
||||||
|
const dev = this.deviceList[devInfo.checkIndex].clone(); //克隆对应的moxin
|
||||||
|
const p = this.targetPoint.getWorldPosition(new this.THREE.Vector3());
|
||||||
|
dev.position.copy(p);
|
||||||
|
this.scene.add(dev);
|
||||||
|
this.targetPoint.hasDevice = true; //标记还存在设备
|
||||||
|
// 附着点记录信息
|
||||||
|
this.targetPoint.info = {
|
||||||
|
meshId: dev.id,
|
||||||
|
name: devInfo.devName,
|
||||||
|
position: transformPosition(this.targetPoint.name, this.distance),
|
||||||
|
state: devInfo.devState,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// this.targetPoint.visible = false;
|
||||||
|
return this.targetPoint.info;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function transformPosition(position, distance) {
|
||||||
|
return `${equal(position.charAt(position.lastIndexOf("_") + 1))}边隧道${equal(
|
||||||
|
position.charAt(position.lastIndexOf("_") + 2)
|
||||||
|
)}侧设备约${
|
||||||
|
(Number(
|
||||||
|
position.substring(position.indexOf("_") + 1, position.lastIndexOf("_"))
|
||||||
|
) +
|
||||||
|
1) *
|
||||||
|
distance
|
||||||
|
}米处`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function equal(str) {
|
||||||
|
switch (str) {
|
||||||
|
case "r":
|
||||||
|
return "右";
|
||||||
|
case "l":
|
||||||
|
return "左";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
export default function (funName, fun) {
|
||||||
|
//这里给类里面添加函数,方便内部使用操作
|
||||||
|
if (this[funName]) {
|
||||||
|
console.error(`已存在${funName}函数`);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this[funName] = fun;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -7,10 +7,10 @@ import {
|
|||||||
handleStartChange,
|
handleStartChange,
|
||||||
} from "./handleOrbitControlsChange";
|
} from "./handleOrbitControlsChange";
|
||||||
import { saveState, resetState } from "./viewBack";
|
import { saveState, resetState } from "./viewBack";
|
||||||
|
import addFunction from "./addEvent";
|
||||||
|
|
||||||
import { addDev } from "./addDevice";
|
import addDev from "./addDev";
|
||||||
import { removeDev } from "./removeDevice";
|
import removeDev from "./removeDev";
|
||||||
import { checkDevModel } from "./checkDevModel";
|
|
||||||
export default class Demo {
|
export default class Demo {
|
||||||
// 摄像机看向位置
|
// 摄像机看向位置
|
||||||
origin = null;
|
origin = null;
|
||||||
@@ -26,8 +26,13 @@ export default class Demo {
|
|||||||
this._checkAnimation = checkAnimation;
|
this._checkAnimation = checkAnimation;
|
||||||
this._saveSate = saveState;
|
this._saveSate = saveState;
|
||||||
this._resetState = resetState;
|
this._resetState = resetState;
|
||||||
this._removeDev = removeDev;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// 增加设备模型
|
||||||
|
this.addDev = addDev;
|
||||||
|
// 删除设备模型
|
||||||
|
this.removeDev = removeDev;
|
||||||
|
// 外部可添加函数
|
||||||
|
this.addFunction = addFunction;
|
||||||
this.THREE = three;
|
this.THREE = three;
|
||||||
this.mountedElement = mountedElement;
|
this.mountedElement = mountedElement;
|
||||||
//初始化场景
|
//初始化场景
|
||||||
@@ -61,10 +66,6 @@ export default class Demo {
|
|||||||
this.render();
|
this.render();
|
||||||
this.canvasResize();
|
this.canvasResize();
|
||||||
this.addXYZ();
|
this.addXYZ();
|
||||||
|
|
||||||
this.HTMLTagEventListener();
|
|
||||||
|
|
||||||
this.bindRightPlaneInfo();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//渲染函数作用域(这里主要写渲染帧内操作)
|
//渲染函数作用域(这里主要写渲染帧内操作)
|
||||||
__renderScope() {
|
__renderScope() {
|
||||||
@@ -271,6 +272,7 @@ export default class Demo {
|
|||||||
raycaster.setFromCamera(mouse, this.camera);
|
raycaster.setFromCamera(mouse, this.camera);
|
||||||
const intersects = raycaster.intersectObjects(isClickModels);
|
const intersects = raycaster.intersectObjects(isClickModels);
|
||||||
if (intersects.length === 0) return;
|
if (intersects.length === 0) return;
|
||||||
|
//附着点设置方框
|
||||||
this.setBoxHelper(intersects[0].object);
|
this.setBoxHelper(intersects[0].object);
|
||||||
|
|
||||||
// 处理点击左右键事件
|
// 处理点击左右键事件
|
||||||
@@ -300,6 +302,9 @@ export default class Demo {
|
|||||||
this.tag2CSS2DObj = new CSS2DObject(this.tag2Html);
|
this.tag2CSS2DObj = new CSS2DObject(this.tag2Html);
|
||||||
this.tag3CSS2DObj = new CSS2DObject(this.tag3Html);
|
this.tag3CSS2DObj = new CSS2DObject(this.tag3Html);
|
||||||
// 设置该标签初始化透明
|
// 设置该标签初始化透明
|
||||||
|
this.tagCSS2DObj.element.style.opacity = "1";
|
||||||
|
this.tag2CSS2DObj.element.style.opacity = "1";
|
||||||
|
this.tag3CSS2DObj.element.style.opacity = "1";
|
||||||
|
|
||||||
this.tagCSS2DObj.element.style.display = "none";
|
this.tagCSS2DObj.element.style.display = "none";
|
||||||
this.tag2CSS2DObj.element.style.display = "none";
|
this.tag2CSS2DObj.element.style.display = "none";
|
||||||
@@ -320,30 +325,7 @@ export default class Demo {
|
|||||||
// 删除标记动画
|
// 删除标记动画
|
||||||
this.scene.remove(this.group);
|
this.scene.remove(this.group);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @param {Array} paths 所有设备模型的路径
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
addDeviceModels(paths) {
|
|
||||||
const gltfloader = this.gltfloader;
|
|
||||||
load(paths);
|
|
||||||
function load(paths, current = 0) {
|
|
||||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
|
||||||
// try {
|
|
||||||
gltfloader(paths[current], (deviceModel) => {
|
|
||||||
this.deviceModels.push(deviceModel);
|
|
||||||
current++;
|
|
||||||
console.log(deviceModel);
|
|
||||||
load(paths, current);
|
|
||||||
if (current > paths.length) {
|
|
||||||
resolve("ok");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
// } catch (e) {
|
|
||||||
// reject(new Error("加载异常"));
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// 附着点选中线宽包围
|
// 附着点选中线宽包围
|
||||||
setBoxHelper(obj) {
|
setBoxHelper(obj) {
|
||||||
// 判断场景是否纯在该3d对象
|
// 判断场景是否纯在该3d对象
|
||||||
@@ -366,18 +348,6 @@ export default class Demo {
|
|||||||
this.gltfloader.setDRACOLoader(this.DRAC);
|
this.gltfloader.setDRACOLoader(this.DRAC);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 监听tagHTML标签内事件
|
|
||||||
HTMLTagEventListener() {
|
|
||||||
// this.addBtn = document.querySelector("#add-model");
|
|
||||||
// this.removeBtn = document.querySelector("#remove-model");
|
|
||||||
// //开启监听
|
|
||||||
// this.addBtn.addEventListener("click", addDev.bind(this));
|
|
||||||
// this.removeBtn.addEventListener("click", removeDev.bind(this));
|
|
||||||
// //监听选择设备
|
|
||||||
// this.devList = document.querySelector(".divice-list ul");
|
|
||||||
// this.devList.addEventListener("click", checkDevModel.bind(this));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @param {Meshes} meshes gltf加载过后的模型数组
|
* @param {Meshes} meshes gltf加载过后的模型数组
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@@ -388,69 +358,18 @@ export default class Demo {
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
console.log(this.deviceList);
|
console.log(this.deviceList);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @param {String} devId 添加的设备ID
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
addDevice(devId) {
|
|
||||||
addDev.bind(this, devId);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @param {String} devId 删除的设备ID
|
* @param {String} devId 删除的设备ID
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
removeDevice(devId) {
|
removeDevice(devId) {
|
||||||
removeDev.bind(this, devId);
|
removeDev.bind(this, devId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//获取右边面板信息
|
|
||||||
bindRightPlaneInfo() {
|
|
||||||
// this.chanelLengthInput = document.querySelector("#chanel-length-input");
|
|
||||||
// this.aspectValue = document.querySelector("#aspect-length-value");
|
|
||||||
// this.chanelLengthInput.addEventListener("input", (e) => {
|
|
||||||
// // console.log(e.target.value);
|
|
||||||
// });
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @param {OBJLoader} objloader 模型加载器
|
*
|
||||||
|
* @param {Number} distance 设置锚点之间的间隔距离
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
addOBJLoader(objloader) {
|
setDistance(distance = 10) {
|
||||||
this.OBJLoader = new objloader();
|
this.distance = distance;
|
||||||
}
|
|
||||||
// 先把模型加载完成
|
|
||||||
loadeOBJModel() {
|
|
||||||
this.devMap = new Map();
|
|
||||||
this.OBJLoader.load(
|
|
||||||
"/devicesModel/Camera.obj",
|
|
||||||
callBack.bind(this, "dev_1")
|
|
||||||
);
|
|
||||||
this.OBJLoader.load(
|
|
||||||
"/devicesModel/Camera.obj",
|
|
||||||
callBack.bind(this, "dev_2")
|
|
||||||
);
|
|
||||||
this.OBJLoader.load(
|
|
||||||
"/devicesModel/Camera.obj",
|
|
||||||
callBack.bind(this, "dev_3")
|
|
||||||
);
|
|
||||||
this.OBJLoader.load(
|
|
||||||
"/devicesModel/Camera.obj",
|
|
||||||
callBack.bind(this, "camera")
|
|
||||||
);
|
|
||||||
function callBack(param, model) {
|
|
||||||
switch (param) {
|
|
||||||
case "dev_1":
|
|
||||||
model.scale.set(0.2, 0.2, 0.2);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "dev_2":
|
|
||||||
model.scale.set(0.2, 0.2, 0.2);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "dev_3":
|
|
||||||
model.scale.set(0.1, 0.1, 0.1);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "camera":
|
|
||||||
model.scale.set(0.7, 0.7, 0.7);
|
|
||||||
|
|
||||||
model.name = "camera";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.devMap.set(param, model);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -43,39 +43,21 @@ export function handleDBLClick(e) {
|
|||||||
this.cameraPositionTween.onComplete(() => {
|
this.cameraPositionTween.onComplete(() => {
|
||||||
this.orbitControls.target = modelP;
|
this.orbitControls.target = modelP;
|
||||||
this.camera.lookAt(modelP);
|
this.camera.lookAt(modelP);
|
||||||
// 选中的物体闪梭(这里必需放在下一个函数之前,这里需要使用到下一个函数需要清空的上一个模型)
|
|
||||||
// handleModelFlash(e, this);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 动画完成过后自动弹出标签
|
// 动画完成过后自动弹出标签
|
||||||
autoOutTag(e, this);
|
autoOutTag(e, this);
|
||||||
this.listenerEventFlag = false;
|
this.listenerEventFlag = false;
|
||||||
|
// 返回个组件
|
||||||
|
this.displayDevInfo(e);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//点击模型视角位移过去后模型闪烁函数
|
|
||||||
// function handleModelFlash(e, context) {
|
|
||||||
// if (context.timer) {
|
|
||||||
// clearInterval(context.timer);
|
|
||||||
// context.preTargetModel.material.color.set("white");
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// context.timer = setInterval(fun, 400);
|
|
||||||
// let flag = false;
|
|
||||||
// function fun() {
|
|
||||||
// if (flag) {
|
|
||||||
// e.material.color.set("red");
|
|
||||||
// flag = false;
|
|
||||||
// } else {
|
|
||||||
// e.material.color.set("white");
|
|
||||||
// flag = true;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// 视角移动过去自动弹出标签
|
// 视角移动过去自动弹出标签
|
||||||
function autoOutTag(targetModel, context) {
|
function autoOutTag(targetModel, context) {
|
||||||
// 判断是否纯在设备
|
// 判断是否纯在设备
|
||||||
// if (targetModel.hasDevice) return;
|
// if (targetModel.hasDevice) return;
|
||||||
context.preTargetModel = targetModel;
|
context.preTargetModel = targetModel;
|
||||||
context.tagCSS2DObj.element.style.display = "block";
|
context.tagCSS2DObj.element.style.display = "block";
|
||||||
displayDevInfo(context, targetModel);
|
|
||||||
targetModel.add(context.tagCSS2DObj);
|
targetModel.add(context.tagCSS2DObj);
|
||||||
if (/l$/.test(targetModel.name)) {
|
if (/l$/.test(targetModel.name)) {
|
||||||
context.tagCSS2DObj.position.set(150, 0, 700);
|
context.tagCSS2DObj.position.set(150, 0, 700);
|
||||||
@@ -83,17 +65,3 @@ function autoOutTag(targetModel, context) {
|
|||||||
context.tagCSS2DObj.position.set(-150, 0, 700);
|
context.tagCSS2DObj.position.set(-150, 0, 700);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function displayDevInfo(context, targetModel) {
|
|
||||||
if (!targetModel.info) {
|
|
||||||
// 因为标签内的内容共同使用所以附着点没有信心则清空信息
|
|
||||||
// context.tagCSS2DObj.element.children[1].children[1].innerHTML = "无";
|
|
||||||
// context.tagCSS2DObj.element.children[2].children[1].innerHTML = "无";
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
console.log(targetModel.info);
|
|
||||||
context.tagCSS2DObj.element.children[1].children[1].innerHTML =
|
|
||||||
targetModel.info.name;
|
|
||||||
context.tagCSS2DObj.element.children[2].children[1].innerHTML =
|
|
||||||
targetModel.info.state;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -12,28 +12,16 @@ export function handleLClick(targetPoint) {
|
|||||||
worldPosition.y,
|
worldPosition.y,
|
||||||
worldPosition.z
|
worldPosition.z
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
// 标签定位
|
||||||
this.tag2CSS2DObj.translateY(-15);
|
this.tag2CSS2DObj.translateY(-15);
|
||||||
this.tag2CSS2DObj.translateX(15);
|
this.tag2CSS2DObj.translateX(15);
|
||||||
displayDevInfo(this, targetPoint);
|
|
||||||
this.scene.add(this.tag2CSS2DObj);
|
this.scene.add(this.tag2CSS2DObj);
|
||||||
intoAnimation.call(this, targetPoint);
|
intoAnimation.call(this, targetPoint);
|
||||||
|
//调用该函数回调作用返回给组件操作 very important-----
|
||||||
|
this.displayDevInfo(targetPoint);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function displayDevInfo(context, targetModel) {
|
// 视角进入动画
|
||||||
if (!targetModel.info) {
|
|
||||||
// 因为标签内的内容共同使用所以附着点没有信心则清空信息
|
|
||||||
context.tag2CSS2DObj.element.children[1].children[1].innerHTML = "无";
|
|
||||||
context.tag2CSS2DObj.element.children[2].children[1].innerHTML = "无";
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
context.tag2CSS2DObj.element.children[1].children[1].innerHTML =
|
|
||||||
targetModel.info.name;
|
|
||||||
context.tag2CSS2DObj.element.children[2].children[1].innerHTML =
|
|
||||||
targetModel.info.state;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function intoAnimation(targetPoint) {
|
function intoAnimation(targetPoint) {
|
||||||
const worldP = targetPoint.getWorldPosition(new this.THREE.Vector3());
|
const worldP = targetPoint.getWorldPosition(new this.THREE.Vector3());
|
||||||
const positionOBj = this.camera.position;
|
const positionOBj = this.camera.position;
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,12 +14,12 @@ export function handleRClick(targetPoint) {
|
|||||||
worldPosition.y,
|
worldPosition.y,
|
||||||
worldPosition.z
|
worldPosition.z
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
this.tag3CSS2DObj.translateY(-15);
|
this.tag3CSS2DObj.translateY(-15);
|
||||||
this.tag3CSS2DObj.translateX(15);
|
this.tag3CSS2DObj.translateX(15);
|
||||||
this.scene.add(this.tag3CSS2DObj);
|
this.scene.add(this.tag3CSS2DObj);
|
||||||
|
|
||||||
intoAnimation.call(this);
|
intoAnimation.call(this);
|
||||||
|
// 返回给组件的回调函数
|
||||||
|
this.displayDevInfo(targetPoint);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function intoAnimation() {
|
function intoAnimation() {
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
export default function (meshId) {
|
||||||
|
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||||
|
if (!meshId) {
|
||||||
|
reject("null");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const mesh = this.scene.getObjectById(meshId);
|
||||||
|
this.scene.remove(mesh);
|
||||||
|
resolve("ok");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
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